DevGAMM27 тыс
Опубликовано 25 марта 2021, 13:00
Алекс Ничипорчик, CEO в студии-разработчике и инди-издательстве tinyBuild, рассказывает, почему инди-паблишинг мертв: предыстория, текущее положение вещей, взгляд за горизонт.
#DevGAMM #геймдев #инди
Содержание:
0:00 – Интро
4:31 – Почему инди паблишер мертв
11:57 – Закрывает ли паблишер все нужды по маркетингу?
17:08 – Как выйти на новый уровень, выпустив хит: пошаговый план
22:01 – Как управлять своим IP, не потерять права и развить франшизу
29:21 – Что выгоднее взят паблишеру: уже успешный или потенциально успешный проект?
30:47 – Говорить ли на питче про планы по расширению IP?
34:23 – Получилось ли сделать франшизу из Rapture Rejects?
40:29 – Узнаваемый стиль разработки – тоже франшиза?
42:55 – Заключение
45:49 – Сессия вопросов и ответов
При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – bit.ly/2Oxgnan
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – devgamm.com
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – games.devgamm.com
Станьте спикером – bit.ly/3isHdJP
Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – vk.com/devgamm
Telegram – t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – discord.gg/dtDHa6F
Facebook – facebook.com/devgamm
Twitter – twitter.com/devgamm
Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – bit.ly/2WfSODz
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка – bit.ly/2BLENXA
VK – bit.ly/2FIOzff
Spotify – spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – mixcloud.com/DevGAMM
Castbox – bit.ly/2C9Z7Sq
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
#DevGAMM #геймдев #инди
Содержание:
0:00 – Интро
4:31 – Почему инди паблишер мертв
11:57 – Закрывает ли паблишер все нужды по маркетингу?
17:08 – Как выйти на новый уровень, выпустив хит: пошаговый план
22:01 – Как управлять своим IP, не потерять права и развить франшизу
29:21 – Что выгоднее взят паблишеру: уже успешный или потенциально успешный проект?
30:47 – Говорить ли на питче про планы по расширению IP?
34:23 – Получилось ли сделать франшизу из Rapture Rejects?
40:29 – Узнаваемый стиль разработки – тоже франшиза?
42:55 – Заключение
45:49 – Сессия вопросов и ответов
При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – bit.ly/2Oxgnan
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – devgamm.com
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – games.devgamm.com
Станьте спикером – bit.ly/3isHdJP
Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – vk.com/devgamm
Telegram – t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – discord.gg/dtDHa6F
Facebook – facebook.com/devgamm
Twitter – twitter.com/devgamm
Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – bit.ly/2WfSODz
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка – bit.ly/2BLENXA
VK – bit.ly/2FIOzff
Spotify – spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – mixcloud.com/DevGAMM
Castbox – bit.ly/2C9Z7Sq
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
Свежие видео
Случайные видео
Секретный Агент: Битвы с Чудищами [Спонсорам, 11/2024] - Как прошел месяц без ладдера в StarCraft II