DevGAMM27 тыс
Опубликовано 25 августа 2021, 10:00
Всего 11% респондентов Большого Зарплатного Опроса гемдева 2021 отметили, что в их компаниях нет овертаймов. 12% считают это нормальной практикой и особенностью индустрии, 51% лояльны к переработкам, если они оправданы. Участники дискуссионной панели обсуждают, что такое овертаймы и кранчи, как строить сверхурочную работу в компаниях, а также каковы особенности оплаты такой работы. Зрители узнают на вопросы, можно ли создать хит без сверхусилий и сохранить команду и ценных сотрудников, если овертаймы стали стилем менеджмента.
Участники:
- Александр Богданов (CEO, Belka Games)
- Елена Лобова (Founder, ACHIEVERS HUB)
- Никита Гук (COO, Hoopsly)
- Павел Погореленко (Co-Founder, Dankolab)
- Роман Андрейчиков (Co-founder, Glera Games)
Модератор – Таня Локтионова (Co-founder InGame Job, Founder Values Value)
Содержание:
0:00:00 – Интро
0:01:23 – Отношение участников к овертаймам
0:14:55 – Что такое овертаймы
0:29:43 – Что такое кранчи
0:54:48 – Бывает ли, что при появлении / пропаже овертаймов уходят сотрудники?
0:58:36 – Можно ли создать хит без кранчей и овертаймов?
Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – belka-games.com/ru/careers
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – devgamm.com
Подпишитесь на нашу рассылку – eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – games.devgamm.com
Станьте спикером – bit.ly/3isHdJP
Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – vk.com/devgamm
Telegram – t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – discord.gg/dtDHa6F
Facebook – facebook.com/devgamm
Twitter – twitter.com/devgamm
Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – bit.ly/2WfSODz
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – podcast.ru/1521240754
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
Участники:
- Александр Богданов (CEO, Belka Games)
- Елена Лобова (Founder, ACHIEVERS HUB)
- Никита Гук (COO, Hoopsly)
- Павел Погореленко (Co-Founder, Dankolab)
- Роман Андрейчиков (Co-founder, Glera Games)
Модератор – Таня Локтионова (Co-founder InGame Job, Founder Values Value)
Содержание:
0:00:00 – Интро
0:01:23 – Отношение участников к овертаймам
0:14:55 – Что такое овертаймы
0:29:43 – Что такое кранчи
0:54:48 – Бывает ли, что при появлении / пропаже овертаймов уходят сотрудники?
0:58:36 – Можно ли создать хит без кранчей и овертаймов?
Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – belka-games.com/ru/careers
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – devgamm.com
Подпишитесь на нашу рассылку – eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – games.devgamm.com
Станьте спикером – bit.ly/3isHdJP
Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – vk.com/devgamm
Telegram – t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – discord.gg/dtDHa6F
Facebook – facebook.com/devgamm
Twitter – twitter.com/devgamm
Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – bit.ly/2WfSODz
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – podcast.ru/1521240754
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
Случайные видео