Как управлять ожиданиями игроков и почему это важно / Александр Кожевников, Артем Любутов (Xsolla)

750
7.6
DevGAMM27.1 тыс
Опубликовано 8 сентября 2021, 10:00
Многие великие игры провалились из-за недопонимания со своей аудиторией – Diablo III, No Man’s Sky и, конечно же, Cyberpunk 2077. Несмотря на большой опыт и значимые игры, все они в какой-то момент потерпели неудачу. Во время своего выступления Александр Кожевников и Артем Любутов, Director of Product Management и Head of Monetization Products в Xsolla, раскрывают основные научные факты об управлении ожиданиями и отвечают на самый главный вопрос – «Как сделать игру, которую признают геймеры».
#DevGAMM #геймдев #коммьюнити

Презентация – dropbox.com/s/u04puc7jgbtctdd/...

Содержание:
0:00 – Интро
2:45 – Если у любой игры есть критики, важно ли думать об ожиданиях игроков?
4:56 – Инструмент – модель "разрывов"
6:17 – 1) Разрыв знаний
8:17 – 2) Разрыв внутренних политик
10:24 – 3) Разрыв в поставке ценности
13:54 – 4) Разрыв в коммуникациях
17:50 – Итоги
19:08 – Q&A: Рекомендации для SMM F2P-проектов
20:23 – Q&A: Как учитывать мнение сообщества, если в нем активны только некоторые члены?
21:17 – Q&A: Разработка с позиции продюссера
22:49 – Q&A: Как управлять ожиданиями, если разрабатываешь соло / в маленькой команде?
25:20 – Q&A: Оценка Death Stranding с точки зрения ожиданий игроков


Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – belka-games.com/ru/careers


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – devgamm.com
Подпишитесь на нашу рассылку – eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – games.devgamm.com
Станьте спикером – bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – vk.com/devgamm
Telegram – t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – discord.gg/dtDHa6F
Facebook – facebook.com/devgamm
Twitter – twitter.com/devgamm

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – podcast.ru/1521240754

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское