DevGAMM27 тыс
Следующее
Опубликовано 12 ноября 2021, 10:00
В докладе Марк Локшин, Senior programmer в IT Territory, рассказывает о внутреннем устройстве игрового сервера, которые поддерживают работу игр воронежского подразделения ITT:
- технологии, которые команда использует для разработки игровых серверов (Vert.X, Hazelcast, Postgres, Kafka, Prometheus + Grafana, Consul, Photon Cloud)
- как их используют (спойлер: не все по прямому назначению)
- каким образом устанавливаются обновления
- несколько интересных ошибок, которые словили при работе с Vert.X и Hazelcast.
#DevGAMM #геймдев #технологии
Содержание:
0:00 – Интро
2:07 – Стэк технологий
27:34 – Особенности обновлений
32:09 – Структура игрового кластера
38:06 – Производительность
41:57 – Заключение
43:40 – Q&A: Redis вместо Hazelcast
45:11 – Q&A: Отказ от использования Spring
46:49 – Q&A: Цена использования AWS
48:20 – Q&A: Обновления, затрагивающие базу данных
50:20 – Q&A: Аварии, где помогла Kafka
Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – belka-games.com/ru/careers
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – devgamm.com
Подпишитесь на нашу рассылку – eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – games.devgamm.com
Станьте спикером – bit.ly/3isHdJP
Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – vk.com/devgamm
Telegram – t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – discord.gg/dtDHa6F
Facebook – facebook.com/devgamm
Twitter – twitter.com/devgamm
Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – bit.ly/2WfSODz
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – podcast.ru/1521240754
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
- технологии, которые команда использует для разработки игровых серверов (Vert.X, Hazelcast, Postgres, Kafka, Prometheus + Grafana, Consul, Photon Cloud)
- как их используют (спойлер: не все по прямому назначению)
- каким образом устанавливаются обновления
- несколько интересных ошибок, которые словили при работе с Vert.X и Hazelcast.
#DevGAMM #геймдев #технологии
Содержание:
0:00 – Интро
2:07 – Стэк технологий
27:34 – Особенности обновлений
32:09 – Структура игрового кластера
38:06 – Производительность
41:57 – Заключение
43:40 – Q&A: Redis вместо Hazelcast
45:11 – Q&A: Отказ от использования Spring
46:49 – Q&A: Цена использования AWS
48:20 – Q&A: Обновления, затрагивающие базу данных
50:20 – Q&A: Аварии, где помогла Kafka
Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – belka-games.com/ru/careers
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – devgamm.com
Подпишитесь на нашу рассылку – eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – games.devgamm.com
Станьте спикером – bit.ly/3isHdJP
Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – vk.com/devgamm
Telegram – t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – discord.gg/dtDHa6F
Facebook – facebook.com/devgamm
Twitter – twitter.com/devgamm
Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – bit.ly/2WfSODz
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – podcast.ru/1521240754
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
Свежие видео
Случайные видео