Как мы поднимали Day 3 Retention в Северной Америке / Владимир Козловский (Wargaming)

1 146
8.3
DevGAMM26.9 тыс
Опубликовано 16 мая 2022, 12:00
Примите участие в нашем следующем ивенте – DevGAMM Vilnius 2022!
devgamm.com/vilnius2022

Владимир Козловский, Product Manager в Wargaming, рассказывает про попытку поднять retention 1-го и 3-го дней в Северной Америке. Он рассказывает, какие решения и почему были приняты, какой методологией пользовались и каких результатов достигли.
#DevGAMM #геймдев #ProductManagement

Содержание:
0:00 – Интро
0:35 – Почему выбрали регион NA?
2:02 – Подход OKR
5:17 – Эмоции от проекта
12:05 – Дизайн
19:21 – Результаты
21:07 – Выводы
22:12 – Вопросы зрителей


Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – belka-games.com/ru/careers


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – devgamm.com
Подпишитесь на нашу рассылку – eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – games.devgamm.com
Станьте спикером – bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
Telegram – t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – discord.gg/dtDHa6F
Facebook – facebook.com/devgamm
Twitter – twitter.com/devgamm
LinkedIn – linkedin.com/groups/1179507

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – podcast.ru/1521240754

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское