DevGAMM27 тыс
Следующее
Опубликовано 20 июня 2022, 12:00
Примите участие в нашем следующем ивенте – DevGAMM Vilnius 2022!
devgamm.com/vilnius2022
Руслана Кручек, Co-founder, Brand Manager и Art Director в VP Production, рассказывает, как сделать звуковое сопровождение в игре инструментом маркетинга. Какие звуки дешевят вашу игру, и как этого избежать? И как создать аудио, которое будет работать на аудиторию?
#DevGAMM #геймдев #аудио
Содержание:
0:00 – Интро
3:37 – Музыка как фан-сервис
10:48 – Вирусная музыка
14:46 – Релиз саундтрека как часть маркетингового плана
25:51 – Музыка и критики
27:06 – Как сделать продающее аудио?
38:30 – Вопросы зрителей
Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – belka-games.com/ru/careers
DevGAMM — это одна из крупнейших конференций для профессионалов игровой индустрии в Восточной Европе. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – devgamm.com
Подпишитесь на нашу рассылку – eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – games.devgamm.com
Станьте спикером – bit.ly/3isHdJP
Станьте частью сообщества:
Telegram – t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – discord.gg/dtDHa6F
Facebook – facebook.com/devgamm
Twitter – twitter.com/devgamm
LinkedIn – linkedin.com/groups/1179507
Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – bit.ly/2WfSODz
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – podcast.ru/1521240754
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
devgamm.com/vilnius2022
Руслана Кручек, Co-founder, Brand Manager и Art Director в VP Production, рассказывает, как сделать звуковое сопровождение в игре инструментом маркетинга. Какие звуки дешевят вашу игру, и как этого избежать? И как создать аудио, которое будет работать на аудиторию?
#DevGAMM #геймдев #аудио
Содержание:
0:00 – Интро
3:37 – Музыка как фан-сервис
10:48 – Вирусная музыка
14:46 – Релиз саундтрека как часть маркетингового плана
25:51 – Музыка и критики
27:06 – Как сделать продающее аудио?
38:30 – Вопросы зрителей
Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – belka-games.com/ru/careers
DevGAMM — это одна из крупнейших конференций для профессионалов игровой индустрии в Восточной Европе. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – devgamm.com
Подпишитесь на нашу рассылку – eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – games.devgamm.com
Станьте спикером – bit.ly/3isHdJP
Станьте частью сообщества:
Telegram – t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – discord.gg/dtDHa6F
Facebook – facebook.com/devgamm
Twitter – twitter.com/devgamm
LinkedIn – linkedin.com/groups/1179507
Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – bit.ly/2WfSODz
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – podcast.ru/1521240754
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
Свежие видео