Быстрое и качественное масштабирование команды производства UA видео / Антон Незнамов

627
8.7
DevGAMM26.7 тыс
Опубликовано 31 августа 2022, 12:00
Как перейти от прооизводства 10 роликов в месяц к 90 роликам в месяц, сохранив success rate? Антон Незнамов, Team Lead в IT Territory (My.Games) делится личным опытом масштабирования команды за 3 месяца.
#DevGAMM #геймдев #UserAcquisition

Содержание:
0:00 – Интро
2:02 – Найм людей
5:27 – Поиск идей
7:24 – Notion
10:41 – Структура
11:51 – Заключение
17:30 – Вопросы зрителей


Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – belka-games.com/ru/careers


DevGAMM — это одна из крупнейших конференций для профессионалов игровой индустрии в Восточной Европе. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – devgamm.com
Подпишитесь на нашу рассылку – eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – games.devgamm.com
Станьте спикером – bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
Telegram – t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – discord.gg/dtDHa6F
Facebook – facebook.com/devgamm
Twitter – twitter.com/devgamm
LinkedIn – linkedin.com/groups/1179507

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – podcast.ru/1521240754

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское