Булджать1.39 млн
Опубликовано 5 октября 2022, 12:00
Оформи бесплатную карту в космическом дизайне — l.tinkoff.ru/buldzhatocto
Реклама. АО «Тинькофф Банк», универсальная лицензия ЦБ РФ № 2673.
Группа ВК: vk.com/buldzhat
Величайший Дискорд: discord.gg/yzdEU2qfjn
Тг: t.me/buldj
Если не учитывать жанровые предпочтения, то сегодня видеоигры стараются делать для всех. Времена аркадных автоматов, выжимающие монетки, и игры на денди знакомящие детей с суровой реальностью прошли, теперь разработчики стремятся подарить одинаковый опыт для всех игроков, независимо от их скилла, опыта в играх и заинтересованности игровой индустрией. Это, конечно, позволяет охватить большую аудиторию, но сами игры, в среднем, становятся проще, что порождает интересную проблему: нужно сделать игру для всех, не делая ее слишком простой. Некоторым играм, таким как Mario Kart, это прекрасно удается. Другие, как серия Souls, просто заставляют смирится и понять, что далеко не всем нравится. Но самый очевидный и простой способ: сегментировать игру по уровню сложности. Основной контент доступен всем, а вот любители испытаний могут проверить свои скиллы в режимах повышенной сложности. Но за выполнение испытаний нужны награды, не так ли? Именно! Поэтому сегодня я расскажу о вещах, наградах и даже ощущениях, на которые казаулы могут только облизываться. Ведь они доступны только самым лучшим, самым хардкорным игрокам. Вы узнаете, почему невозможно пройти Nier Automata и Hades, какой предмет в Binding of Isaac видели единицы, почему Bloodborne считают самой сложной игрой и как Max Payne 3 и Wolfenstain 2 испытывают нервы игроков. С вами Булджать и мы начинаем!
00:00 - Хардкорное начало
00:58 - Tinkoff
2:04 - Паразит Коса. Бладборн
5:08 - Всего лишь кастет в Эвил Визин
8:49 - Сюжет Нир Автомата
13:48 - Концовка Хадес
20:32 - Святая Карта Биндинг оф Айзек
23:52 - Мгновение Нью-Йорка в Макс Пейн 3
27:42 - Мэйн Либен в Вульфенштайн 2
Реклама. АО «Тинькофф Банк», универсальная лицензия ЦБ РФ № 2673.
Группа ВК: vk.com/buldzhat
Величайший Дискорд: discord.gg/yzdEU2qfjn
Тг: t.me/buldj
Если не учитывать жанровые предпочтения, то сегодня видеоигры стараются делать для всех. Времена аркадных автоматов, выжимающие монетки, и игры на денди знакомящие детей с суровой реальностью прошли, теперь разработчики стремятся подарить одинаковый опыт для всех игроков, независимо от их скилла, опыта в играх и заинтересованности игровой индустрией. Это, конечно, позволяет охватить большую аудиторию, но сами игры, в среднем, становятся проще, что порождает интересную проблему: нужно сделать игру для всех, не делая ее слишком простой. Некоторым играм, таким как Mario Kart, это прекрасно удается. Другие, как серия Souls, просто заставляют смирится и понять, что далеко не всем нравится. Но самый очевидный и простой способ: сегментировать игру по уровню сложности. Основной контент доступен всем, а вот любители испытаний могут проверить свои скиллы в режимах повышенной сложности. Но за выполнение испытаний нужны награды, не так ли? Именно! Поэтому сегодня я расскажу о вещах, наградах и даже ощущениях, на которые казаулы могут только облизываться. Ведь они доступны только самым лучшим, самым хардкорным игрокам. Вы узнаете, почему невозможно пройти Nier Automata и Hades, какой предмет в Binding of Isaac видели единицы, почему Bloodborne считают самой сложной игрой и как Max Payne 3 и Wolfenstain 2 испытывают нервы игроков. С вами Булджать и мы начинаем!
00:00 - Хардкорное начало
00:58 - Tinkoff
2:04 - Паразит Коса. Бладборн
5:08 - Всего лишь кастет в Эвил Визин
8:49 - Сюжет Нир Автомата
13:48 - Концовка Хадес
20:32 - Святая Карта Биндинг оф Айзек
23:52 - Мгновение Нью-Йорка в Макс Пейн 3
27:42 - Мэйн Либен в Вульфенштайн 2
Случайные видео