Позорные игры от великих разработчиков | От Metal Gear Rising и Bayonetta до игр по мультфильмам
177 889
7.2
TVG433 тыс
Опубликовано 23 августа 2024, 13:00
Курс "Профессия Разработчик игр на Unreal Engine с нуля до Middle" от Skillbox с дополнительной скидкой 5% по промокоду TVG – l.skbx.pro/kXGfaq?erid=2Vtzqwe...
Platinum Games – студия-разработчик безупречных слэшеров, названия которых знает каждый: Bayonetta, Vanquish и Metal Gear Rising. Но вскоре после их релиза преданные фанаты вдруг обнаружили: любимая студия конвейерным методом выпускает…какой-то мусор. Ещё и по указке Activision. Игры настолько плохие, что сегодня Platinum Games старается про них и вовсе не упоминать лишний раз. Проекты, которые почти похоронили ее репутацию.
Почему и для чего они были созданы? Почему Платинум Геймс добровольно согласилась их делать? Стоило ли это того, чтобы убивать свою репутацию? И, в конце-концов, почему, оглядываясь назад, мы должны быть благодарны Активижн за существование всего этого мусора? Добро пожаловать на ТВГ, сегодня мы постараемся разобраться в самом странном периоде в карьере Платинум Геймс.
Ещё больше контента тут:
Канал в TELEGRAM: t.me/tvgofficial
Boosty: boosty.to/timevideogame
Patreon: patreon.com/timevideogame
Сервер в DISCORD: discord.gg/tvg
Паблик в VK: vk.com/timevideogame
Первая часть истории Platinum Games: youtu.be/Otz7d5a6AT0
Содержание:
00:00:00 К чему приводит конвейер
00:02:30 Блестящее портфолио
00:06:55 Секрет Platinum Games
00:11:29 Мультивселенная безумия
00:16:40 Уникальный слешер
00:22:47 Который никто не купил
00:26:03 Последний шанс
00:27:21 Крепкий союз
00:30:03 Безопасный сиквел
00:36:11 Работа над ошибками
00:42:10 Wii U (не) всему голова
00:44:03 Новое направление Activision
00:46:18 Бюджетный Аватар
00:51:16 Идеальная игра по лицензии
00:58:15 Жареный гвоздь в крышку гроба
01:01:57 Манхэттенская катастрофа
01:06:31 И при чём тут Activision
01:10:13 Падение Platinum Games
Platinum Games – студия-разработчик безупречных слэшеров, названия которых знает каждый: Bayonetta, Vanquish и Metal Gear Rising. Но вскоре после их релиза преданные фанаты вдруг обнаружили: любимая студия конвейерным методом выпускает…какой-то мусор. Ещё и по указке Activision. Игры настолько плохие, что сегодня Platinum Games старается про них и вовсе не упоминать лишний раз. Проекты, которые почти похоронили ее репутацию.
Почему и для чего они были созданы? Почему Платинум Геймс добровольно согласилась их делать? Стоило ли это того, чтобы убивать свою репутацию? И, в конце-концов, почему, оглядываясь назад, мы должны быть благодарны Активижн за существование всего этого мусора? Добро пожаловать на ТВГ, сегодня мы постараемся разобраться в самом странном периоде в карьере Платинум Геймс.
Ещё больше контента тут:
Канал в TELEGRAM: t.me/tvgofficial
Boosty: boosty.to/timevideogame
Patreon: patreon.com/timevideogame
Сервер в DISCORD: discord.gg/tvg
Паблик в VK: vk.com/timevideogame
Первая часть истории Platinum Games: youtu.be/Otz7d5a6AT0
Содержание:
00:00:00 К чему приводит конвейер
00:02:30 Блестящее портфолио
00:06:55 Секрет Platinum Games
00:11:29 Мультивселенная безумия
00:16:40 Уникальный слешер
00:22:47 Который никто не купил
00:26:03 Последний шанс
00:27:21 Крепкий союз
00:30:03 Безопасный сиквел
00:36:11 Работа над ошибками
00:42:10 Wii U (не) всему голова
00:44:03 Новое направление Activision
00:46:18 Бюджетный Аватар
00:51:16 Идеальная игра по лицензии
00:58:15 Жареный гвоздь в крышку гроба
01:01:57 Манхэттенская катастрофа
01:06:31 И при чём тут Activision
01:10:13 Падение Platinum Games
Свежие видео
Случайные видео