Bellwright – Стоит ли внимания? Давай разбираться!

26 928
13.9
Римас1 млн
Опубликовано 7 октября 2024, 18:28
В этом видео я делаю первый взгляд и мини-обзор игры Bellwright, где окунаемся в суровый мир средневековья. Построение поселений, выживание в диких условиях и борьба против тирании — всё это ждет вас в новом проекте. Впереди 100 дней выживания в средневековом мире, полном опасностей и возможностей. Узнайте, чем привлекает Bellwright, и стоит ли она вашего времени. Давайте разбираться вместе! Жду ваших мнений в комментариях!

Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
youtube.com/channel/UCpEnvzd7F...

Моя телега: t.me/rimasplay

0:00 – Вступление: упоминание прошлой игры «Kingdoms» и анонс новой игры с похожей концепцией средневекового строительства. Text Document (2)
0:18 – Обзор игры: рассказ о новой игре «бил Right» с возможностью строить деревню, затем город, и поддержкой кооператива до 4 игроков. Text Document (2)
1:18 – Начало сессии: приветствие зрителей и старт новой игры с выбором персонажа. Text Document (2)
1:56 – Настройка персонажа: демонстрация настроек, где можно регулировать скорость обучения, урон в ближнем и дальнем бою и прочие параметры. Text Document (2)
3:45 – Инвентарь и питание: показ инвентаря, сбор еды (яблоки, ягоды) и объяснение влияния пищи на выносливость и здоровье персонажа. Text Document (2)
4:15 – Основы строительства: обзор первого задания – постройки хижины и знакомство с деревом технологий. Text Document (2)
4:47 – Обзор карты мира: демонстрация карты с лагерями бандитов, руинами башен и замков, а также выбор мест для будущего поселения. Text Document (2)
6:15 – Комментарий о боевой системе: сравнение боёвки игры с Mount & Blade II и обсуждение особенностей сражений. Text Document (2)
6:39 – Введение в систему квестов: объяснение необходимости выполнения квестов для заработка доверия и набора новых поселенцев. Text Document (2)
7:05 – Валюта и набор жителей: рассказ о двух валютах – золоте и доверии, необходимых для найма поселенцев. Text Document (2)
8:12 – Встреча с местным старостой: диалог с лидером, который даёт рекомендации по выбору места для поселения. Text Document (2)
10:04 – Решение по лагерю бандитов: выбор избегать столкновений с бандитским лагерем из-за недостатка оружия на раннем этапе. Text Document (2)
11:44 – Строительство первой постройки: создание первой хижины с использованием чертежей и базовых строительных механизмов. Text Document (2)
12:40 – Управление поселенцами: демонстрация работы искусственного интеллекта – назначение задач, приоритетов и обеспечение жителей едой и водой. Text Document (2)
13:12 – Крафтинг инструментов: создание первого топора и начало сбора ресурсов (деревина, лён) для дальнейшего строительства. Text Document (2)
15:31 – Управление инвентарем: объяснение механики веса, заполнения ячеек и отсутствия перегруза. Text Document (2)
17:50 – Разблокировка технологий: открытие новых возможностей для строительства (сундуки, палатки, верстаки) после изучения технологий. Text Document (2)
23:17 – Набор первого поселенца: строительство жилой палатки и присоединение первого жителя для развития поселения. Text Document (2)
26:48 – Тренировочный бой и распределение ролей: демонстрация боевой подготовки, назначение поселенцев на роли охотника, рабочего и спутника. Text Document (2)
30:34 – Механика рейдов: предупреждение о рейдах при накоплении рейд-метра до 100% и краткий показ боевых действий во время рейда.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское