GameDev с Unity3D - #6 - Компоненты физики

12 339
10.9
LoftBlog382 тыс
Опубликовано 21 июля 2016, 11:13
Описание основных особенностей всех компонентов физики. Примеры применения и настройки.
RigidBody, Colliders, Joints и Triggers.

Полезные ссылки:
Канал автора: youtube.com/channel/UCVeiTkV2Q...

Не ограничивай себя видеоуроками на YouTube!
Узнавайте еще больше полезной информации! Общайтесь с опытными разработчиками, преподавателями и развивайся через личное общение!

Школа онлайн образования: loftschool.com
Telegram: telegram.me/loftblog
Slack: slack.loftblog.ru
Наш сайт: loftblog.ru
Instagram: instagram.com/loftblog
ВКонтакте: vk.com/loftblog
facebook: facebook.com/loftblog
twitter: twitter.com/loft_blog
-----------------------------------------------------------------------------------
Не забываем, что самый лучший способ сказать "спасибо" - нажать кнопку "нравится" и скинуть ссылку на урок друзьям. Ничто другое так сильно не мотивирует автора продолжать работу :)
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское