Обзор Middle-earth: Shadow of War, контейнерная истерия, закат VR

12 835
7.6
iXBT177 тыс
Опубликовано 14 октября 2017, 9:49
Темы:
00:30 – Михаил в огне – рассказ о Middle-earth: Shadow of War;
08:20 – унижение орков – унижение людей;
09:30 – боевая система в стиле Batman: Arkham безнадежно устарела;
14:30 – «сундуки» сломали баланс Middle-earth: Shadow of War;
18:00 – игру надо было или углубить, или разнообразить, но не просто увеличивать в размерах;
25:30 – «теперь всё через контейнеры» – покупай, чтобы побеждать в Assassin’s Creed: Origins и Star Wars: Battlefroint 2;
29:00 – контент, полученный из контейнеров, не должен ни в коем случае влиять на игровой процесс;
33:00 – сейчас идет активный передел игрового рынка силами независимых компаний;
35:30 – если ошибка в ядре игры, то переход на условно-бесплатную модель не поможет – о провале Lawbreakers;
40:30 – «эффективные менеджеры» воспользовались моделью худших условно-бесплатных игр – вынуждают пользователей тратить деньги, чтобы избавиться от шила в заднице;
44:30 – сообщество выступило единым фронтом против «контейнеров»;
50:30 – чтобы сделать хорошую игру, необязательно иметь огромный бюджет;
57:30 – Microsoft думает, что Xbox One S – «лидер рынка»;
1:02:10 – виртуальная реальность «протухла», и ничто ей уже не поможет;
1:11:40 – ненужный ремейк – что такое Rogue Trooper Redux.


Наша группа в VK: vk.com/ixbt_official
Мы в Facebook: facebook.com/iXBTcom
Следите за нашими новостями в Twitter: twitter.com/ixbtcom

Сделано студией iXBT.video для ixbt.com
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское