Видеокарты не для игр?

27 077
7.1
i2HARD123 тыс
Опубликовано 21 апреля 2020, 17:28
discord.gg/y73hRk4
Продолжаем тему разбора технологий и их возможностей. Ранее говорили о трассировке лучей в реальном времени и DLSS, сегодня разберем Studio и NVENC, как все это работает в софте, стримах и дает ли пользу.

Софт, который использовали:
- Adobe Premiere Pro
- Davinci Resolve Studio 16
- REDCINE-X Professional
- Adobe Lightroom Classic
- Arnold Renderer в Autodesk Maya
- Cycles в Blender
- OTOY Octane Benchmark
- Cinema 4D Studio R20 ProRender
- V-Ray Benchmark

Этот материал носит исключает образовательный характер и основная его цель - получить больше информации.

Предыдущие ролики:
- Что не так с DLSS? (youtube.com/watch?v=8a7HVCyVhK...
- Тест RTX: есть ли будущее? (youtube.com/watch?v=uCAQW8AKl8...

Тестовый стенд:
- Центральный процессор: AMD Ryzen 9 3900X
- Материнская плата: MSI MEG X570 Godlike
- Видеокарта #1:MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor
- Видеокарта #2: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
- ОЗУ: Team Group T-Force DARK Pro 4x8 ГБ 3800 МГц CL16
- SSD: NVMe ADATA XPG SX8200 Pro 512 ГБ (Windows 10 Pro со всеми обновлениями)
- SSD: NVMe Kingston A1000 480ГБ (тестовые проекты)
- БП: CoolerMaster V850 850W

Музыка:
- i2HARD - Pixel trip (soundcloud.com/i2hard-i2hard/i...

Над роликом работали
@Виталий Колмыков
@CrewGTW
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское