Кирилл Мартынов: «Из всех искусств для нас важнейшими являются видеоигры…»

3 398
7.8
Опубликовано 31 мая 2019, 13:04
8 мая состоялась третья лекция из цикла «Новая зрелищность в визуальном искусстве» на тему «Из всех искусств для нас важнейшими являются видеоигры…».

В конце XX века люди мечтали о синтезе кино и компьютерных игр. Гейм-дизайнеры делали ставку на создание интерактивных новелл, язык которых был близок кинематографическому. В итоге пути кино и игр все-таки оказались разными. Зритель сейчас скорее выбирает между походом в кинотеатр и несколькими часами с любимой игровой консолью. При этом крупнейшие релизы в гейм-индустрии уже сейчас собирают больше денег, чем киноблокбастеры. Могут ли видеоигры стать новым стандартным языком, на котором говорит массовая культура? Будут ли люди заимствовать модели поведения у персонажей видеоигр, как в XX веке ориентировались на киногероев? И станут ли видеоигры важнейшим из искусств?

Лектор – Кирилл Мартынов, к.ф.н., доцент Школы философии факультета гуманитарных наук НИУ ВШЭ.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское