Денис Новиков (Инди разработчик) - Divide By Sheep: арт постмортем

1 090
22.7
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 28 декабря 2015, 11:22
slideshare.net/flashgamm/divid...

За кулисами создания арта игры Divide by Sheep. Как сделать разработку арта простой и продуктивной, без больших ресурсных затрат, но при этом понравится прессе и игрокам.

Denis Novikov (Indie Developer) - Divide By Sheep: art post-mortem
Behind the scenes of creating art for Divide by Sheep. How to make art development easy and productive, spend less resources but get press and players attention.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское