DevGAMM27 тыс
Популярные
Опубликовано 28 мая 2015, 7:19
Бывало ли у вас ощущение безмерной печали и уныния от того, что задумка игры была хороша, но сам конечный продукт не приносит удовольствия? Владимир сам сталкивался с этим много раз.
Доклад посвящён двум составляющим баланса: математике и творческой части. Ломаем стереотипы, смотрим на привычные вещи под новыми углами.
Владимир Ковтун — ведущий гейм-дизайнер проекта «Танки Онлайн». В прошлом: гордый представитель инди направления, школьный учитель и ролевик. Обожает делать игры и играть в них.
Доклад посвящён двум составляющим баланса: математике и творческой части. Ломаем стереотипы, смотрим на привычные вещи под новыми углами.
Владимир Ковтун — ведущий гейм-дизайнер проекта «Танки Онлайн». В прошлом: гордый представитель инди направления, школьный учитель и ролевик. Обожает делать игры и играть в них.
Случайные видео