Артур Гимальдинов, Дмитрий Пикалин (RJ Games) - Арт и геймдизайн. Две стороны одного проекта
3 376
16.8
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 27 мая 2015, 8:01
В этом докладе на примере проекта «Подземелья!» Артур Гимальдинов и Дмитрий Пикалин рассказали о том, какие вызовы бросает художнику отдел геймдизайна. Как через призму графического стиля раскрываются геймплейные задумки. И каким образом арт и геймдизайн формируют конечный облик проекта.
Артур Гимальдинов – арт-директор компании RJ Games. Принимал участие в разработке таких проектов как: «Осада» (Лучшая социальная игра FlashGamm 2012), «Пекло» (Лучший геймплей FlashGamm 2013) и «Подземелья».
Дмитрий Пикалин работает в RJ Games с момента основания и прошел полный приключений и неожиданностей путь от геймдизайнера до продюсера. Приложил руку, сердце и голову к ключевым проектам компании — «Осада», «Пекло» и «Подземелья».
Артур Гимальдинов – арт-директор компании RJ Games. Принимал участие в разработке таких проектов как: «Осада» (Лучшая социальная игра FlashGamm 2012), «Пекло» (Лучший геймплей FlashGamm 2013) и «Подземелья».
Дмитрий Пикалин работает в RJ Games с момента основания и прошел полный приключений и неожиданностей путь от геймдизайнера до продюсера. Приложил руку, сердце и голову к ключевым проектам компании — «Осада», «Пекло» и «Подземелья».
Свежие видео
Секретный Агент: Битвы с Чудищами [Спонсорам, 11/2024] - Как прошел месяц без ладдера в StarCraft II