Владимир Яцукевич (Vizor Int.) - Ультратонкий дизайн. Разработка механики игры без прототипирования

2 245
20.2
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 27 мая 2015, 7:49
Ультратонкий дизайн — это методика создания и отладки механики игры ещё на стадии проектирования. Владимир рассказал, как в компании Vizor Interactive происходит проектирование игры на самом деле и почему они не тратят время на разработку прототипов.

Владимир Яцукевич работает в компании Vizor Interactive , и создает игры. Тема моего доклада охватывает мой 15-ти летний опыт работы в игровой индустрии и более 40 игр, которые прошли путь от концепт-документа до релиза на западном рынке.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское