Андрей Градинарь (Spooky House Studios) - Разработка игр для умных часов: проблемы и их решение
835
30.9
DevGAMM27 тыс
Следующее
Опубликовано 27 мая 2015, 7:46
В докладе идет речь о том, как студия Spooky House Studios портировала все свои игры на Android Wear. О том, как они превратили маленький экран, низкую мощность и недолговечную батарею в преимущество и сумели стать одним из крупнейших разработчиков на Android Wear.
Андрей Градинарь — программист компьютерной графики / геймдизайнер. Он профессионально занимается разработкой игр для смартфонов с момента открытия Apple App Store в 2008. Участвовал в создании таких хитов на iOS/Android, как Bubble Explode, Rail Maze, Ragdoll Blaster, Paper Toss
Андрей Градинарь — программист компьютерной графики / геймдизайнер. Он профессионально занимается разработкой игр для смартфонов с момента открытия Apple App Store в 2008. Участвовал в создании таких хитов на iOS/Android, как Bubble Explode, Rail Maze, Ragdoll Blaster, Paper Toss
Свежие видео