InFortis: Метод психологического анализа геймплея (DevGAMM Minsk 2014)

1 317
13.7
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 4 ноября 2014, 11:26
"Метод психологического анализа геймплея"

Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/devga...

Александр Головань, индивидуальный и групповой психоаналитик, член реестра психотерапевтов УСП, разработчик технологии персонализации InFortis.

Количественные характеристики удовлетворенности игрой. Расчет графиков разрядки потребностей. Формирование профилей игроков и их группирование с точки зрения психоанализа. Оплата как психологический феномен. Восстановление справедливости – один из базовых мотивов для комьюнити.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское