DevGAMM27 тыс
Опубликовано 4 ноября 2014, 11:26
"Круглый стол: Руководство по выживанию инди-разработчиков"
Спустя почти год после одноименного круглого стола в Киеве с тем же названием и почти с тем же составом участников, мы постараемся проанализировать насколько за это время изменился рецепт выживания для небольших независимых студий разработки игр.
Алексей Давыдов – инди разработчик flash игр с 2008 года, с 2010 года – директор собственной студии и портала Flazm.com
Максим Грынёв – инди разработчик игр. Программист разных игр на разных языках под разные платформы. В 2011 сделал игру Contre Jour получившая номинацию на выставке Е3 в категории “портативные игры”. Это первая iOS игра, получившая номинацию на Е3. Другие премии – “Лучшая мобильная игра” от GamePro и финал аналогичной номинации от IGN.
Андрей Ковалишин aka PITon32 – инди разработчик из Брянска. Вместе со своим другом, небезызвестным художником Максом Юрченко, основал студию Hunter Hamster. Результатом совместной работы стала популярная флеш игра Snail Bob (“Лучшая игра” в категории “Инди” – Flash GAMM Kyiv 2010), а также ее успешный порт на мобильные устройства.
Константин Бороненков aka Smrdis – независимый разработчик игр. 3 года проработал программистом в студии MediaMobile, где занимался pc игрушками и казуалками. Потом год в ИрийСофт, портальные флешки и iPhone игры. Последние два с половиной года работает, как инди.
Пока сделали 5 игр, наиболее популярные из которых: Gibbets и Gibbets 2.
Александр Дергай – руководитель независимой команды Aterdux Entertainment, расположенной в Минске. Главная их работа – тактическая игра «Легенды Эйзенвальда», которая после многочисленных задержек уже очень скоро должна сменить ярлык «бета-версия» на «релиз».
Организаторы приносят извинения за плохое качество звука. Во время записи возникли технические проблемы, мы сделали все, что было в наших силах.
Спустя почти год после одноименного круглого стола в Киеве с тем же названием и почти с тем же составом участников, мы постараемся проанализировать насколько за это время изменился рецепт выживания для небольших независимых студий разработки игр.
Алексей Давыдов – инди разработчик flash игр с 2008 года, с 2010 года – директор собственной студии и портала Flazm.com
Максим Грынёв – инди разработчик игр. Программист разных игр на разных языках под разные платформы. В 2011 сделал игру Contre Jour получившая номинацию на выставке Е3 в категории “портативные игры”. Это первая iOS игра, получившая номинацию на Е3. Другие премии – “Лучшая мобильная игра” от GamePro и финал аналогичной номинации от IGN.
Андрей Ковалишин aka PITon32 – инди разработчик из Брянска. Вместе со своим другом, небезызвестным художником Максом Юрченко, основал студию Hunter Hamster. Результатом совместной работы стала популярная флеш игра Snail Bob (“Лучшая игра” в категории “Инди” – Flash GAMM Kyiv 2010), а также ее успешный порт на мобильные устройства.
Константин Бороненков aka Smrdis – независимый разработчик игр. 3 года проработал программистом в студии MediaMobile, где занимался pc игрушками и казуалками. Потом год в ИрийСофт, портальные флешки и iPhone игры. Последние два с половиной года работает, как инди.
Пока сделали 5 игр, наиболее популярные из которых: Gibbets и Gibbets 2.
Александр Дергай – руководитель независимой команды Aterdux Entertainment, расположенной в Минске. Главная их работа – тактическая игра «Легенды Эйзенвальда», которая после многочисленных задержек уже очень скоро должна сменить ярлык «бета-версия» на «релиз».
Организаторы приносят извинения за плохое качество звука. Во время записи возникли технические проблемы, мы сделали все, что было в наших силах.
Свежие видео
Случайные видео