DevGAMM27 тыс
Опубликовано 4 ноября 2014, 11:26
"Как мы впихнули танки в планшет"
Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/warga...
Алексей Алексеев — Project Manager WoT Blitz в Wargaming.net.
Доклад будет посвящен проблемам и вызовам, с которыми пришлось столкнуться команде при создании мобильной версии World of Tanks — World of Tanks Blitz. Поговорим о следующем: как технические ограничения мобильной платформы повлияли на решения по гейм дизайну, замечает ли игрок всех «помощников» в бою и что они делают, по каким принципам велось проектирование экранов и что лучше: подпись на кнопке или иконка, какие схемы по управлению танком мы тестировали и зачем игроку две кнопки стрельбы на экране, наконец станет понятно, зачем вырезали САУ или попросту Арту.
Organizer apologies for poor audio quality.
Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/warga...
Алексей Алексеев — Project Manager WoT Blitz в Wargaming.net.
Доклад будет посвящен проблемам и вызовам, с которыми пришлось столкнуться команде при создании мобильной версии World of Tanks — World of Tanks Blitz. Поговорим о следующем: как технические ограничения мобильной платформы повлияли на решения по гейм дизайну, замечает ли игрок всех «помощников» в бою и что они делают, по каким принципам велось проектирование экранов и что лучше: подпись на кнопке или иконка, какие схемы по управлению танком мы тестировали и зачем игроку две кнопки стрельбы на экране, наконец станет понятно, зачем вырезали САУ или попросту Арту.
Organizer apologies for poor audio quality.
Свежие видео
Случайные видео