Nival: Как не увлечься погоней за универсализацией компонент (DevGAMM Minsk 2014)

1 553
19.9
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 4 ноября 2014, 11:23
"Как не увлечься погоней за универсализацией компонент"

Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/unive...

Олег Чумаков — работает программистом в компании Nival с 2010-го года. Является руководителем команды Unity разработки проекта Prime World. Принимал участие в разработке проектов Prime World Alchemy и Prime World Defenders.

Если оставить программиста одного — он будет делать суперуниверсальное нечто. Какие компоненты было бы действительно полезно сделать универсальными и как понять когда универсализация это пустая трата времени.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское