DevGAMM27 тыс
Следующее
Опубликовано 4 ноября 2014, 11:23
"Аналитика: как получить инсайты, не только цифры. Плейтест на стадии прототипа и позже"
Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/playt...
Александр Дзюба имеет многолетний опыт разработки и реализации маркетинговых проектов на стороне агентств. Управляет операционной деятельностью и занимается стратегическим развитием компании Playtestix. Профессиональные интересы: маркетинговые исследования, техники проведения исследований, игровая индустрия, социология и продажи. Клиентоориентированный перфекционист и трудоголик :)
Во время лекции слушатели получат ответы на следующие вопросы: как экономить бюджет и время проекта; как получить структурированный и полезный фидбек на ранних стадиях развития проекта; как происходит плейтест — методы, форматы, точки контроля. Какие данные позволяет получить плейтест: не просто обратная связь в свободной форме, а структурированный и точный фидбэк, а также технология для принятия правильных решений и проверки гипотез в проекте.
Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/playt...
Александр Дзюба имеет многолетний опыт разработки и реализации маркетинговых проектов на стороне агентств. Управляет операционной деятельностью и занимается стратегическим развитием компании Playtestix. Профессиональные интересы: маркетинговые исследования, техники проведения исследований, игровая индустрия, социология и продажи. Клиентоориентированный перфекционист и трудоголик :)
Во время лекции слушатели получат ответы на следующие вопросы: как экономить бюджет и время проекта; как получить структурированный и полезный фидбек на ранних стадиях развития проекта; как происходит плейтест — методы, форматы, точки контроля. Какие данные позволяет получить плейтест: не просто обратная связь в свободной форме, а структурированный и точный фидбэк, а также технология для принятия правильных решений и проверки гипотез в проекте.
Свежие видео
Случайные видео