Microsoft: Мобильные игры под Windows – интеграция с возможностями системы (DevGAMM Minsk 2014)

944
104.9
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 4 ноября 2014, 11:23
"Мобильные игры под Windows – интеграция с возможностями системы"

Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/micro...

Ромуальд Здебский — Руководитель направления по мобильным играм, Microsoft в России.
Отвечает за работу с ведущими разработчиками мобильных игр в России и ближнем зарубежье.
До этого в Microsoft координировал работу технических экспертов по разработке программного обеспечения и управлению информационной инфраструктурой с точки зрения ключевых технологических приоритетов платформы Microsoft. Неоднократно выступал и принимал ключевое участие в подготовке ряда технических конференций компании (Платформа, Дни разработчика, TechDays, запуск Visual Studio 2008/2010, ReMIX,DevCon и другие). Руководил подготовкой конференции Платформа 2011 и первой международной конференции TechEd Russia 2011. Отвечает за работу с рядом ключевых партнеров Microsoft по разработке мобильных приложений.

Как при создании или портировании мобильной игры правильно интегрироваться с возможностями Windows 8 и Windows Phone, чтобы получить максимальное внимание, удержание и привлечение игроков, а также увеличить свои шансы на попадание в промо (фичеринг) Windows Store? Именно этот вопрос мы рассмотрим в рамках доклада, причем поговорим о реализации интеграции на основных популярных языках и фреймворках, поддерживаемых мобильной платформой Microsoft – C++, C#/VB, HTML5+JavaScript, Unity, Marmalade и др.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское