DevGAMM27 тыс
Следующее
Опубликовано 17 июня 2014, 9:11
"Почему ваш Unity проект должен работать в консоли?"
Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/unity...
Олег Чумаков — работает программистом в компании Nival с 2010-го года. Является руководителем команды Unity разработки проекта Prime World. Принимал участие в разработке проектов Prime World Alchemy и Prime World Defenders.
Если вы сможете сделать так, что ваш Unity проект будет иметь консольную версию — вы сильно упростите жизнь программистам и QA. Помимо более гладкой архитектуры кода, вы сильно выигрываете в скорости починки сложных проблем. Доклад основан на опыте разработки и оперирования Prime World.
Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/unity...
Олег Чумаков — работает программистом в компании Nival с 2010-го года. Является руководителем команды Unity разработки проекта Prime World. Принимал участие в разработке проектов Prime World Alchemy и Prime World Defenders.
Если вы сможете сделать так, что ваш Unity проект будет иметь консольную версию — вы сильно упростите жизнь программистам и QA. Помимо более гладкой архитектуры кода, вы сильно выигрываете в скорости починки сложных проблем. Доклад основан на опыте разработки и оперирования Prime World.