DevGAMM27 тыс
Следующее
Опубликовано 17 июня 2014, 9:13
"О поддержке NVIDIA PhysX3 в Unity 5.0"
Антон Яковлев — опытный разработчик игр и предприниматель с участием в более чем 10 консольных проектах, а также — в большом MMO RTS, который скоро выйдет.
Антон представит обзор изменений в физических компонентах в Unity 5.0. Будут рассмотрены такие области, как ткани, техника и базовое взаимодействие твердых тел.
Антон Яковлев — опытный разработчик игр и предприниматель с участием в более чем 10 консольных проектах, а также — в большом MMO RTS, который скоро выйдет.
Антон представит обзор изменений в физических компонентах в Unity 5.0. Будут рассмотрены такие области, как ткани, техника и базовое взаимодействие твердых тел.