DevGAMM27 тыс
Следующее
Опубликовано 17 июня 2014, 9:13
"Арт-препродакшен игр в ZeptoLab"
Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/prepr...
Алексей Атомский ведущий художник в компании Zeptolab с 2012 года. За последние 3 года успел поработать над Cut The Rope: Original, Cut The Rope: Experiments, Cut The Rope: Time Travel, Pudding Monsters и Cut The Rope 2. В данным момент одновременно совмещает роли ведущего художника и геймдизайнера в еще не вышедших проектах компании. До прихода в Zeptolab работал художником — фрилансером.
В докладе будет рассмотрен процесс арт-препродакшена на примере Pudding Monsters и Cut the rope 2 — начиная от поиска референсов и заканчивая готовой стилистикой и сеттингом. Вы узнаете как провести этот этап максимально полезно и достигнуть гармонии между визуальной стилистикой и механникой игры.
Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/prepr...
Алексей Атомский ведущий художник в компании Zeptolab с 2012 года. За последние 3 года успел поработать над Cut The Rope: Original, Cut The Rope: Experiments, Cut The Rope: Time Travel, Pudding Monsters и Cut The Rope 2. В данным момент одновременно совмещает роли ведущего художника и геймдизайнера в еще не вышедших проектах компании. До прихода в Zeptolab работал художником — фрилансером.
В докладе будет рассмотрен процесс арт-препродакшена на примере Pudding Monsters и Cut the rope 2 — начиная от поиска референсов и заканчивая готовой стилистикой и сеттингом. Вы узнаете как провести этот этап максимально полезно и достигнуть гармонии между визуальной стилистикой и механникой игры.
Свежие видео
Случайные видео