InteractiveLab: Игровые механики в интерактивных инсталляциях (DevGAMM Kyiv 2013)

926
18.2
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 11 января 2014, 9:48
"Игровые механики в интерактивных инсталляциях"

Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/inter...

Валентин Симонов -- основной разработчик компании Interactive Lab, где он воплощает в жизнь самые сумасшедшие креативные идеи, связывая своими знаниями и опытом бесконечные вариации железа и реализации изощренных алгоритмов. Имеет в кармане несколько наград FWA.

Что бы вы сделали, если бы не были ограничены рамками компьютера или планшета? Если бы вы могли использовать любую комбинацию софта, экранов, камер и контроллеров? Парадокс, но в отсутствии ограничений, сделать что-то действительно интересное становится гораздо сложнее. Вот здесь-то и необходима взрывная смесь креатива, гейм-дизайна и UX-дизайна. В этом докладе, Валентин расскажет о своём опыте создания интерактивных проектов, а также покажет лучшие по его мнению проекты других медиа-художников и креативных студий.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское