AlternativaPlatform: Как геймификация помогает зарабатывать больше? (DevGAMM Kyiv 2013)

601
33.4
DevGAMM27.1 тыс
Опубликовано 31 декабря 2013, 4:10
Организаторы приносят свои извинения за недостающие 7 минут начала доклада. Запись по техническим причинам не доступна.

"Как геймификация помогает зарабатывать больше?"

Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/alter...

Евгений Гильманов, ведущий аналитик игры «Танки Онлайн». Специалист по предсказаниям: что было, что будет, что сделать, чтоб прибыль росла. Дрессировщик графиков и диаграмм. Хобби: пугать соседей музыкой собственного исполнения.

Владимир Ковтун — гейм-дизайнер, лингвист и просто хороший человек. Разработкой игр занимается уже шестой год. За это время успел побывать в нескольких командах разработчиков, от друзей детства, до профессионалов мирового уровня, занятых разработкой успешного браузерного реал-тайм 3D ММО проекта ««Танки Онлайн».

Дуэт аналитика и гейм-дизайнера представит общественности годовой опыт экспериментов с акциями, монетизацией, предложениями. Интриги, скандалы, расследования! Как заработать больше, подняв лояльность пользователей? Зачем маркетологам в команде гейм-дизайнер? Ответы на эти и другие вопросы — на нашем докладе и после него.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское