Вера Величко (OWL-Studio) - Арт на поток: как использовать ресурсы вашей команды художников
1 984
10.8
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 7 июня 2016, 15:38
slideshare.net/flashgamm/crank...
У каждого художника есть свои особенности, сильные и слабые стороны. И можно использовать сильные стороны каждого художника, нивелируя слабые — для этого нужно построить правильный конвейер производства арта в команде. Будучи должным образом отлаженным, конвеерный принцип существенно поднимет общее качество арта, снизит время разработки и облегчит адаптацию новых художников в команде. В своем докладе Вера расскажет об опыте построения таких конвейеров, о том, с какой стороны приступать к задаче и каких подводных камней стоит опасаться.
У каждого художника есть свои особенности, сильные и слабые стороны. И можно использовать сильные стороны каждого художника, нивелируя слабые — для этого нужно построить правильный конвейер производства арта в команде. Будучи должным образом отлаженным, конвеерный принцип существенно поднимет общее качество арта, снизит время разработки и облегчит адаптацию новых художников в команде. В своем докладе Вера расскажет об опыте построения таких конвейеров, о том, с какой стороны приступать к задаче и каких подводных камней стоит опасаться.
Свежие видео
Случайные видео