Василий Филатов (Sound Design Institute) - Драматургия звука в игровых проектах. Кинозвук в играх

3 400
12.2
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 29 ноября 2016, 16:41
Осознанность создания звуковых эффектов, как способ вовлечения игрока в игровую вселенную. Разбор полетов и работа над ошибками на примере инди, казуальных и хардкор-игр. Что заимствуют создатели игр из кино, и что пришло в мир кинофильмов из игр.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское