Александр Смирнов (Playrix) - Уникальность Gardenscapes и развитие геймплея после релиза

4 549
19.7
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 6 июня 2017, 14:39
slideshare.net/flashgamm/postr...
Доклад посвящен созданию хитовой игры Gardenscapes: о переходе от Hidden Object к Match-3, отличиях от других популярных представителей жанра и о том, чем пришлось пожертвовать ради уникальности игры.
Также речь пойдет о развитии проекта после релиза — как развиваются игровые ивенты и как команда внедряет их в сюжет.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское