Григорий Чопоров - Гейм-фокус: как не заблудиться в процессе разработки и все-таки выпустить игру
2 596
10.6
DevGAMM27 тыс
Следующее
Опубликовано 8 июня 2017, 14:46
slideshare.net/flashgamm/gamef...
В разработке игры всегда участвуют несколько специалистов (гейм-дизайнеры, художники, программисты и даже инвесторы), которым бывает нелегко понять друг друга. Гейм-фокус — простой инструмент для организации разработки, позволяющий всем без исключения ее участникам предельно четко понимать, какую именно игру они делают, представлять себе спектр задач и приоритеты работ на проекте. Это инструмент коммуникации и координации, помогающий в создании “цельной” игры. Ее скелет, направляющий вектор усилий всей команды.
В разработке игры всегда участвуют несколько специалистов (гейм-дизайнеры, художники, программисты и даже инвесторы), которым бывает нелегко понять друг друга. Гейм-фокус — простой инструмент для организации разработки, позволяющий всем без исключения ее участникам предельно четко понимать, какую именно игру они делают, представлять себе спектр задач и приоритеты работ на проекте. Это инструмент коммуникации и координации, помогающий в создании “цельной” игры. Ее скелет, направляющий вектор усилий всей команды.
Свежие видео
Случайные видео