Юрий Купцевич (Auralab) - Karma. Incarnation 1. Как создать 2d-квест на Unity и не сойти с ума

962
22.9
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 8 июня 2017, 14:46
slideshare.net/flashgamm/karma...
Юрий расскажет об особенностях разработки 2д квеста на Unity3D, с которыми столкнулся при разработке игры Karma. Incarnation 1. Это работа с большими объемами графики в проекте и различные способы оптимизации памяти. #MadeWithUnity
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское