DevGAMM27 тыс
Опубликовано 9 июня 2017, 14:48
slideshare.net/flashgamm/desig...
Игра Spellsouls прошла путь от идеи до софт-лонча за 2 года. В этом докладе пойдет речь о работе над игрой с точки зрения дизайна. Обрисовываются сопутствующие вопросы производства, извлеченные уроки и лучшие практики.
Игра Spellsouls прошла путь от идеи до софт-лонча за 2 года. В этом докладе пойдет речь о работе над игрой с точки зрения дизайна. Обрисовываются сопутствующие вопросы производства, извлеченные уроки и лучшие практики.
Свежие видео
Случайные видео