Алексей Томанов (Wargaming.net) - Звук – это половина восприятия медиа-продукта

858
5.3
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 29 декабря 2017, 15:21
slideshare.net/flashgamm/sound...
Отечественная медиа-индустрия, к сожалению, в общей массе не осознает силу влияния звука на аудиторию. Почему звук важен для игр и кино и как подтянуть общий уровень продакшена медиа-контента с помощью правильного подхода к планированию и разработке звукового оформления.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское