Владимир Ковтун (Alawar Premium) - Постмортем Distrust: процедурная генерация — адское приключение
967
7.5
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 29 декабря 2017, 15:21
slideshare.net/flashgamm/distr...
Большую часть времени разработки Distrust мы потратили на создание генерируемого мира. Это было сложно. Очень. Я хочу рассказать о том, через что мы прошли и поделиться опытом с теми, кто только собирается окунуться в удивительный мир процедурной генерации.
Большую часть времени разработки Distrust мы потратили на создание генерируемого мира. Это было сложно. Очень. Я хочу рассказать о том, через что мы прошли и поделиться опытом с теми, кто только собирается окунуться в удивительный мир процедурной генерации.
Свежие видео
Случайные видео