Первая игра: выбор технологии, построение команды и как довести проект до релиза

930
8.4
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 29 декабря 2017, 15:16
Александра Марциус, Разработчик, Wise Hedgehog Studio
Роман Петров, CTO, Wise Hedgehog Studio

Выбор технологии, движка и настройка взаимоотношений для первой игры — это всегда замечательный триллер с непредсказуемым сюжетом. Команда из Йошкар-Олы расскажет свою историю которая завершилась выпуском игры на PlayStore и App Store.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское