Игорь Тимошенко (StarniGames) - Разработка игры на Unreal Engine силами небольшой команды

1 542
7.7
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 20 марта 2018, 16:24
slideshare.net/flashgamm/indie...

При планировании разработки игры, как и любого другого продукта, обычно встает ряд типичных вопросов, правильный ответ на которые поможет существенно уменьшить время разработки и её стоимость. Я постараюсь ответить на главные из них, чтобы упростить изначальное планирование и бюджетирование Вашего продукта.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское