Эффективное использование шейдеров для создания окружения

1 572
9.5
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 20 марта 2018, 16:25
Дмитрий Байдачный, Технический художник, Serious Cake
Николай Дорофий, Serious Cake

На докладе будет рассказано о процедурной подготовке контента для создания окружения с использованием оптимальных кастомных шейдеров. Такая система позволит не только быстро и процедурно настраивать вид сцены, но и существенно уменьшит размер текстур билда.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское