Александр Немов (Banzai Games) - Создание окружения для боевых сцен Shadow Fight 3

1 412
9.2
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 30 июля 2018, 15:38
Эта речь об эволюции дизайна окружения в файтинг-играх, его специфики и проблемах, возникших в Banzai Games на пути производства.
Александр расскажет, как сделать правдоподобную картинку и какие художественные решения стоит для этого принять.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское