Александр Прокопчук (Vizor Games) - Развитие ноды в Substance Designer

1 310
9.9
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 26 декабря 2018, 11:47
authorstream.com/Presentation/...

Я расскажу о моем опыте использования FX Map. О том, как я создавал мою ноду Perspective FX и как она развилась в Spacing FX Я покажу как можно решать проблемы с помощью FX Map, как то что ты создаешь меняется и вдохновляет тебя.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское