«Карта мыслей» в Pathologic 2 / Александра “Альфина” Голубева (Ice-Pick Lodge)

13 588
6.4
DevGAMM26.6 тыс
Опубликовано 24 июня 2019, 14:22
Сюжетные игры часто страдают от избытка текста, который игроки не всегда читают. В этом докладе Александра расскажет об альтернативе игровому журналу из «Мора»: майндмэпе, заполнение которого становится отдельной миниигрой и который увлекает игроков, не требуя жертвовать сложностью сюжетных перипетий.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское