Кирилл Стадник (Wargaming.net) - Как научить издателя и разработчика говорить на одном языке

1 305
25.6
DevGAMM26.7 тыс
Опубликовано 14 августа 2019, 11:19
Сейчас любят спекулировать на теме «Жадные издатели не дают разработчикам нормально делать игры». Кирилл расскажет про инструменты, которые Wargaming и 1С Studios используют при разработке «Калибра», чтобы в спорах оперировать объективными данными, а не уходить в конфликты личных мнений и «хотелок».
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское