Роман Терский (Banzai Games) – Физика в Unity-проекте на примере Shadow Fight 3

1 755
6.7
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 23 января 2020, 8:00
Как эффективно использовать физику для придания динамики происходящему на экране. Симуляция тканей в рамках производительности мобильных устройств. Детерминированная физика для синхронного PvP. Занимательная физика и не только – в докладе Романа.

#MadeWithUnity

Презентация: slideshare.net/flashgamm/physi...
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское