DevGAMM27.1 тыс
Следующее
Опубликовано 28 января 2020, 8:00
Executive Producer издательства tinyBuild Андрей Подопригора рассказывает о наиболее болезненных ошибках роста, которые делают инди команды при разработке своей первой большой игры. Большинство сложностей не связано с конкретной технологией или платформой и многих из них можно избежать. К сожалению, обычно команды узнают о них на своем собственном опыте.
Презентация: slideshare.net/flashgamm/indie...
Презентация: slideshare.net/flashgamm/indie...
Свежие видео
Случайные видео
Самый Имбовый Переапаный Танк Жестко Тащит, Последним Выстрелом Решает Бой! #Short #Танки #Игра #Вот