DevGAMM26.9 тыс
Опубликовано 29 января 2020, 8:00
Опытом тестирования конкурентоспособности и спроса мобильных игр делится директор белорусской студии Indigo Bunting — Евгений Труфанов. Тестирование Marketability рассматривается на конкретном примере двух игр – Lumberjack и Zombie Cut.
Презентация: slideshare.net/flashgamm/marke...
Презентация: slideshare.net/flashgamm/marke...
Свежие видео
Случайные видео