Андрей Пекарский (Sperasoft) – Создание игрового интерфейса мобильной игры в Unreal Engine 4
2 438
8.1
DevGAMM27.1 тыс
Следующее
Опубликовано 19 февраля 2020, 8:00
Как собрать игровой интерфейс и не сломать при этом игру. Подробный процесс разработки – от загрузки готовых макетов до настройки материалов. Разбор возможных ошибок и примеры оптимизации.
Презентация: slideshare.net/flashgamm/creat...
Презентация: slideshare.net/flashgamm/creat...
Свежие видео
Случайные видео