Прототипирование как ключевой инструмент геймдизайна / Дмитрий Пименов (Banzai Games)

2 466
6.7
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 1 октября 2020, 11:00
Дмитрий Пименов, продюсер в Banzai Games, дает советы о том, как итерировать геймплейные прототипы для вашей игры и использовать их при принятии решений по проекту. Кроме того, он разбирает типичные ошибки, различные подходы и инструменты, исходя из опыта студии Banzai Games.

Презентация:
dropbox.com/s/8d0as2mo25py6gx/...

Содержание:
0:00 – Интро
0:45 – О прототипах
4:45 – Варианты геймплейного прототипирования
6:50 – Ключевые пункты прототипирования
10:42 – С чего начать прототипирование
14:37 – Структура и работа команды
17:02 – Плейтесты
20:42 – Ошибки в прототипировании
22:53 – Как перейти от прототипа к разработке
24:33 – Выводы
25:41 – Сессия вопросов и ответов


При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – bit.ly/2BfHNLj


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – devgamm.com
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – games.devgamm.com

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – vk.com/devgamm
Telegram – t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – discord.gg/dtDHa6F
Facebook – facebook.com/devgamm
Twitter – twitter.com/devgamm

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – bit.ly/38zOpjY
Spotify – spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – mixcloud.com/DevGAMM
Castbox – bit.ly/2C9Z7Sq
Яндекс.Музыка – bit.ly/2BLENXA
VK – bit.ly/2FIOzff

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское